Plane-objektin muotoilu
Lisää plane-objekti (välilyönti->add->plane). Mene edit-modeen [TAB] ja klikkaa kohtaa “Subdivide” kaksi kertaa ja klikkaa tämä jälkeen “Fractal” ja valitse “ok”. Voit myös asettaa “Set Smooth” ja “Subsurf” -asetukset. Tämän jälkeen voit siirtyä takaisin Object-modeen.
Partikkelit
Helpoiten partikkeliasetuksiin pääset painamalla [F7], kunnes ilmestyy “add new” -nappula. Klikkaa tätä ja voit alkaa määrittämään partikkeleita.
Valitse ensimmäisen kelluvan valikon pudotusvalikosta “Hair” ja laita amount noin 5000 sekä aktivoi “Random”.
Valitse nyt kelluva valikko “Physics” ja aseta Normal = 0.02 ja Random = 0.02.
Mikäli haluat pohjan näkyvän renderointivaiheessa, aktivoi Emitter.
Children-partikkelit

Valitse nyt partikkeliasetuksista “Children”. Klikkaa pudotusvalikko auki ja valitse “Faces”.
Children-asetuksista ei tarvitse muuttaa kuin rough-arvo, 0.2. Voit toki kokeilla muitakin asetuksia.
Materiaalit
Mene materiaaliasetuksiin näppäimellä [F5]. Valitse ruoholle sopiva väri ja aseta Strands-asetukset kuvan mukaisesti. On myös hyvä vähentää kiiltoa “Spec” arvoon 0.05.
Jos tarvitsette tarkempia ohjeita ruohon tekoon, niin kysykää :)





